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처음부터 다시 시작하지 않고 플래시카드를 다른 앱으로 옮기는 방법

플래시카드를 처음부터 다시 시작하지 않고 다른 앱으로 옮기는 방법을 알아보세요. 올바른 내보내기 형식을 선택하고, 학습 진행 상황을 보호하고, 미디어를 테스트하고, 전환 전에 가져오기를 확인하세요.

학습 진행 상황과 미디어를 유지한 채 내보내기 형식 사이를 이동하는 플래시카드 모음

네, 처음부터 다시 시작하지 않고 플래시카드를 다른 앱으로 옮길 수 있습니다. 결과는 내보내기 파일에 무엇이 포함되어 있는지, 그리고 새 앱이 무엇을 읽을 수 있는지에 따라 달라집니다. 원본을 보관하고, 테스트할 수 있는 가장 작은 유효 형식을 선택하고, 복사본으로 시험한 다음, 실제 카드를 비교하세요. 새 컬렉션을 믿을 수 있을 때까지 원래 내보내기 파일도 보관해야 합니다.

결론부터

  • 특정 덱에는 .apkg를, 전체 컬렉션에는 .colpkg를 사용하세요. 단, 대상 앱이 해당 형식을 지원해야 합니다.
  • 복습 진행 상황은 내보내기에 일정 정보가 포함되고 가져오기 기능이 그 정보를 읽을 때만 함께 이동합니다.
  • 미디어, 빈칸 카드, 템플릿, 수식은 실제 사용 사례를 대표하는 테스트가 필요합니다.
  • 덱 설정, 애드온, 사용자 지정 일정은 대개 다시 설정해야 합니다.
  • 나중에 새 앱을 떠날 수 있도록 열린 형식의 내보내기 파일을 남겨 두세요.

플래시카드를 처음부터 다시 시작하지 않고 다른 앱으로 옮길 수 있나요?

가능합니다. 단순히 파일을 여는 일이 아니라 검증 작업으로 마이그레이션을 다뤄야 합니다. 카드는 대체로 잘 이동합니다. 진행 상황도 함께 이동할 수 있습니다. 문제가 생기기 쉬운 부분은 카드 주변의 설정입니다. 확장 기능, 사용자 지정 일정, 템플릿, 미디어 경로가 여기에 해당합니다.

제대로 된 마이그레이션은 다음 네 가지 질문에 각각 답합니다.

  1. 내보내기에 보존하려는 정보가 실제로 들어 있었나요?
  2. 대상 앱이 그 파일의 해당 부분을 읽을 수 있나요?
  3. 가져오기가 올바른 카드에 그 정보를 재현했나요?
  4. 나중에 도구를 다시 바꾸더라도 컬렉션을 재내보낼 수 있나요?
보존하려는 항목 이동할 수 있나요? 결과를 결정하는 요소 확인 방법
앞면, 뒷면, 태그, 노트 대체로 가능 필드와 노트 유형 매핑 서로 다른 카드 3개 열기
이미지, 오디오, 수식 자주 가능 내보내기 옵션과 미디어 처리 각 항목 하나씩 테스트
만기일과 복습 기록 경우에 따라 가능 일정 정보 포함 여부와 가져오기 지원 알고 있는 카드와 비교
FSRS 메모리 경우에 따라 가능 카드 데이터와 대상 앱의 스케줄러 메모리 또는 다음 간격 확인
덱 제한과 학습 단계 안정적으로 보장되지 않음 내보내기 형식과 대상 설정 제한을 다시 설정
애드온과 사용자 지정 코드 일반적인 보장 없음 외부 의존성 교체해야 할 항목 목록 만들기
나중에 빠져나올 방법 열린 형식으로 내보낼 수 있다면 가능 내보내기 정책과 사용 가능한 형식 작은 역방향 내보내기 실행

첫 번째 실수는 이 모든 것을 그냥 ‘덱’이라고 부르는 것입니다. 노트는 한 계층입니다. 복습 상태는 또 다른 계층입니다. 덱 설정은 세 번째 계층이고, 카드 동작을 바꾸는 확장 기능은 네 번째 계층입니다. 마이그레이션은 눈에 띄는 오류를 표시하지 않은 채 한 계층은 보존하고 다른 계층은 잃을 수 있습니다.

따라서 “가져오기가 끝났나요?”라고만 묻지 마세요. 대신 이렇게 물어보세요. “내가 알고 있는 카드를 열 수 있나? 사용하는 미디어가 보이나? 내일 복습할 카드 목록을 이해할 수 있나? 다른 곳에서 사용할 수 있는 파일을 다시 만들 수 있나?”

형식도 중요하지만 대상 앱도 그만큼 중요합니다. 두 앱이 같은 패키지를 열더라도 일정이나 템플릿을 서로 다르게 해석할 수 있습니다. 가져오기 창에서 파일을 받아들였다는 사실만으로는 충분한 증거가 되지 않습니다.

브라우저에서 카드 세 장으로 만든 복사본부터 시작하세요. StudyDaily 열기를 통해 아무것도 설치하지 않고 대상 앱을 테스트할 수 있습니다. 복습에는 계정이 필요하지 않으므로 컬렉션 전체를 옮기기 전에 마이그레이션을 확인할 수 있습니다.

어떤 내보내기를 사용해야 하나요: .apkg, .colpkg, 아니면 CSV?

덱 하나나 정해진 덱 그룹을 옮길 때는 .apkg를 사용하세요. 전체 컬렉션이 필요하고 대상 앱이 해당 형식을 명시적으로 지원할 때는 .colpkg를 사용하세요. 컬렉션에서 이동 가능한 부분이 주로 텍스트와 단순한 필드라면 CSV를 사용하세요.

선택의 기준은 형식의 위상이 아니라 범위입니다.

범위가 정해진 이동에는 .apkg 사용하기

.apkg는 언어 덱, 수업 덱 또는 큰 컬렉션의 일부를 옮길 때 실용적인 선택입니다. 내보내기 옵션에 포함하면 카드, 노트, 미디어, 일정 정보를 담을 수 있습니다.

Anki 공식 내보내기 매뉴얼은 패키지 덱 내보내기와 일정 정보를 포함하는 옵션을 설명합니다. 같은 매뉴얼은 덱 내보내기와 전체 컬렉션 내보내기도 구분합니다. 대상 앱을 선택하기 전에 이 차이를 알아야 합니다.

테스트할 수 있는 가장 작은 완전한 단위로 내보내세요. 작은 패키지를 사용하면 문제가 수천 장의 카드로 퍼지기 전에 누락된 이미지, 깨진 템플릿, 일정 불일치를 찾기 쉽습니다.

전체 컬렉션에는 .colpkg 사용하기

컬렉션 패키지는 더 넓은 범위의 이동을 위한 형식입니다. 여러 덱과 컬렉션 수준의 데이터가 필요할 때 좋은 출발점이지만, 수신 앱이 이 형식을 지원하고 무엇을 가져오는지 설명할 때만 선택하세요.

더 완전해 보인다는 이유만으로 컬렉션 패키지를 선택하지 마세요. 대상 앱에 문서화된 가져오기 방법이 있을 때 선택하세요. 큰 파일은 더 많은 구조를 담을 수 있지만 문제를 분리할 방법은 오히려 줄어들 수 있습니다.

덱 패키지와 컬렉션 패키지 사이의 실질적인 경계는 알맞은 내보내기 범위 선택에서 확인하세요.

텍스트 중심의 대안으로 CSV 사용하기

CSV는 카드의 텍스트를 널리 읽을 수 있는 형식으로 보관해야 할 때 유용합니다. 하지만 복습 기록, 미디어, 노트 템플릿, 사용자 지정 카드 동작까지 보존한다고 약속하지는 않습니다. CSV 파일은 단어는 보존하면서 학습 시스템은 남겨 둘 수 있습니다.

그래도 올바른 결정일 수 있습니다. 용어집이나 질문 목록을 구하는 것이 우선이라면, 확인할 수 없는 복잡한 패키지보다 깨끗한 텍스트 내보내기가 더 가치 있을 수 있습니다. 시작하기 전에 이 선택의 대가를 분명히 정하세요.

StudyDaily는 가져오기에 .apkg와 컬렉션 패키지를 지원합니다. 언제든 .apkg와 CSV로 내보낼 수도 있습니다. 특정 형식을 절대적인 기준으로 삼는 것이 목적이 아니라, 컬렉션에 또 하나의 출구를 남기는 것이 목적입니다.

플래시카드를 옮기기 전에 무엇을 백업해야 하나요?

어디로든 가져오기 전에 세 가지를 보관하세요. 변경하지 않은 원본 컬렉션, 원래 내보내기 파일, 테스트용 별도 복사본입니다. 첫 번째 가져오기가 작업의 유일한 복사본이어서는 안 됩니다.

복원할 수 있는 백업부터 만드세요. 그런 다음 실제로 사용하는 작은 덱을 내보내고 파일을 그대로 두세요. 나중에 내보내기를 수정한다면 복사본의 이름을 바꿔 어떤 파일을 테스트했는지, 어떤 파일이 원본인지 구분하세요.

다음 짧은 목록을 사용하세요.

  • 필요한 미디어와 일정 옵션을 포함한 작은 덱을 내보냅니다.
  • 파일 이름, 크기, 내보내기 날짜를 기록합니다.
  • 원본 컬렉션을 바꾸기 전에 테스트 대상에서 파일을 엽니다.
  • 테스트가 통과할 때까지 원본 컬렉션을 변경하지 않습니다.
  • 파일을 만든 앱 외부에도 내보내기를 저장합니다.
  • 전체 컬렉션을 내보내기 전에 두 번째 복사본을 만듭니다.

한 번도 열어 보지 않은 백업은 검증된 백업이 아닙니다. 파일을 읽을 수 있는지 확인할 만큼 복사본을 복원하거나 가져온 다음 원본을 그대로 보관하세요.

마이그레이션 전 전체 절차는 전환 전에 검증된 백업 만들기에서 확인하세요. 같은 마이그레이션 클러스터에 속한 안내서이며 복원 점검을 더 자세히 설명합니다.

이 단계가 느리게 느껴지는 이유는 이전 앱이 아직 작동하기 때문입니다. 미디어나 복습 상태가 들어 있는 유일한 복사본을 삭제한 뒤 컬렉션을 다시 만드는 것보다 훨씬 빠릅니다.

복습 진행 상황도 플래시카드와 함께 이동하나요?

가능하지만 내보내기에 일정 정보가 포함되고 대상 앱이 이를 적용할 수 있을 때만 그렇습니다. 일정 정보를 포함한 패키지에는 카드 상태, 만기일, 간격, 반복 횟수, 실수 횟수, 일시 중지 또는 묻어 두기 상태, FSRS 메모리, 복습 기록이 들어갈 수 있습니다. 텍스트만 내보낸 파일로는 이 복습 대기열을 재현할 수 없습니다.

내보내기는 무엇이 제공되는지 결정합니다. 가져오기는 무엇을 사용할 수 있는지 결정합니다. 서로 다른 두 단계입니다.

Anki 패키지 덱 가져오기 매뉴얼은 가져오기에서 패키지 덱을 처리하는 방법을 설명합니다. 또한 특정 옵션이 가져오는 동안 학습 진행 상황을 삭제할 수 있다고 안내합니다. 내보내기에 기록이 처음부터 들어 있지 않았다면 확인란을 선택해도 도움이 되지 않습니다.

공유 덱은 직접 내보낸 파일과 다릅니다. 다른 사람을 위한 덱은 만든 사람의 일정 정보를 의도적으로 제외할 수 있습니다. 모든 카드가 새 카드로 들어온다고 해서 형식이 항상 진행 상황을 잃는다는 뜻은 아닙니다. 해당 파일이 누군가의 복습 기록 없이 배포되었을 수도 있습니다.

.apkg가 담을 수 있는 정확한 필드는 패키지가 일정에서 보존하는 항목 확인에서 확인하세요. 그 안내서는 일정에 초점을 둡니다. 이 글은 같은 원칙을 전체 마이그레이션에 적용합니다.

StudyDaily는 가져오기로 만들어진 카드의 일정 데이터를 읽습니다. 이미 존재하는 카드 위에 가져오기를 실행해도 기존의 로컬 진행 상황은 다시 쓰지 않습니다. 이 옵션은 기본적으로 켜져 있으며, 깨끗한 카드로 시작하고 싶을 때 끌 수 있습니다. 다른 사람의 덱을 가져올 때는 유용하지만, 자신의 복습 기록을 옮길 때는 끄지 않는 편이 좋습니다.

이 작업 흐름의 가져오기 테스트는 눈으로만 판단하지 않고, 값이 알려진 작은 컬렉션을 사용했습니다. 샘플 카드는 가져온 뒤 안정성 12.5, 난이도 4.2, 반복 9회, 실수 2회, 복습 이벤트 3개를 유지했습니다. 같은 카드 데이터는 다시 내보낸 뒤에도 남아 있었습니다. 대상 앱에서 확인하고 싶은 측정이 바로 이것입니다. 이름이 있는 필드, 알고 있는 카드, 되돌아올 수 있는 경로입니다.

진행 상황을 만기일 하나만 보고 판단하지 마세요. 이미 충분히 학습한 카드, 학습 중인 카드, 실수 기록이 있는 카드를 비교하세요. 세 가지 경우가 서로 다른 문제를 드러냅니다.

가장 유용한 테스트는 왕복 테스트입니다. 작은 내보내기 파일을 가져오고 카드를 확인한 다음, 테스트 컬렉션을 다시 내보내세요. 열린 출구가 있으면 이동을 되돌릴 수 있으므로 대상 앱을 더 신뢰하기 쉽습니다.

미디어, 템플릿, 빈칸 카드, 이미지 가리기는 어떻게 되나요?

카드는 화면에 보이는 단어만으로 이루어지지 않습니다. 마이그레이션 과정에서 앞면과 뒷면은 보존되면서 미디어 경로, 템플릿 규칙, 수식, 빈칸 카드의 표시 방식이 바뀔 수 있습니다. 실제로 사용하는 카드 유형을 테스트하세요.

다음 계층을 따로 확인하세요.

  • 이미지와 오디오: 첨부파일 개수만 보지 말고 카드를 열어 파일이 실제로 로드되는지 확인합니다.
  • MathJax 또는 수식: 수업에 중요한 연산자, 분수, 기호가 들어간 수식을 테스트합니다.
  • 빈칸 카드: 모든 빈칸을 표시하고 주변 문장이 여전히 자연스러운지 확인합니다.
  • 템플릿과 스타일: 일반 카드와 특이한 서식이 있는 카드를 살펴봅니다.
  • 태그와 필드: 태그를 검색하고 사용자 지정 필드가 엉뚱한 곳으로 이동하지 않았는지 확인합니다.
  • 이미지 가리기: 대상 앱이 지원한다면 가져온 이미지 가리기를 테스트합니다. 표시와 편집은 서로 다른 기능입니다.

StudyDaily는 가져온 이미지 가리기를 표시하고 복습할 수 있지만, 새 이미지 가리기를 만드는 편집기는 제공하지 않습니다. 이 점을 확인한 뒤 컬렉션에 중요한지 결정하고, 실제로 사용하는 형식을 계속 점검하세요.

미디어는 조용히 실패할 수 있으므로 직접 테스트해야 합니다. 빈 이미지가 표시되는 카드는 목록에서는 정상처럼 보일 수 있습니다. 오디오는 복습할 때만 실패할 수 있고, 깨진 템플릿은 스무 개 노트 유형 중 하나에만 영향을 줄 수 있습니다.

다음 여섯 장으로 테스트 세트를 만드세요.

  1. 일반 텍스트 카드 한 장
  2. 이미지가 있는 카드 한 장
  3. 오디오가 있는 카드 한 장
  4. 빈칸 카드 한 장
  5. 수식이 있는 카드 한 장
  6. 컬렉션에서 가장 많이 사용자 지정한 템플릿을 사용하는 카드 한 장

이미지 가리기를 쓴다면 한 장을 더 추가하세요. 특이한 글꼴이나 CSS를 쓴다면 그에 의존하는 카드도 포함하세요. 추상적인 기능 목록을 시험하는 것이 아니라 자신의 컬렉션에서 문제가 생기기 쉬운 부분을 시험하는 것입니다.

마이그레이션 후에는 무엇을 다시 설정해야 하나요?

카드 자체가 제대로 도착해도 카드 주변의 설정은 다시 만들어야 하는 경우가 많습니다. 일일 제한, 학습 단계, 새 카드 순서, 덱 사전 설정, 확장 기능, 스크립트, 사용자 지정 CSS, 스케줄러별 선택 사항을 확인할 준비를 하세요.

이 목록은 대상 앱을 평가하는 판정문이 아닙니다. 설정은 학습 환경에 속한다는 사실을 알려 줍니다. 카드의 답은 어느 정도 이동할 수 있습니다. 카드를 언제 다시 보여 줄지 정하는 규칙은 원본과 대상이 충분한 구조를 공유할 때만 이동할 수 있습니다.

작업을 세 종류로 나누세요.

대상 앱의 설정 다시 만들기

이동하기 전에 중요한 제한과 학습 단계를 적어 두세요. 가져온 뒤 다시 입력하고, 카드 몇 장을 복습하세요. 같은 이름의 설정이 같은 동작을 의미한다고 가정하지 마세요.

외부 의존성 교체하기

애드온, 스크립트, 사용자 지정 스케줄러는 모든 내보내기 파일에 이동 가능한 기능으로 들어 있지 않습니다. 그 기능이 제공하던 동작을 목록으로 만드세요. 대상 앱에 같은 기능이 있는지, 없어도 되는지, 아니면 작업 흐름의 그 부분을 위해 원본을 보존해야 하는지 결정하세요.

실제로 사라진 항목 확인하기

설정이 사라졌다고 카드까지 사라졌다고 부르지 마세요. 먼저 카드 내용을 비교하세요. 노트, 미디어, 복습 상태가 있다면 대상 앱에서 그것을 표시하는 방식만 다시 만들어야 할 수 있습니다.

StudyDaily는 여러 기기 간 동기화를 제공하지 않습니다. 각 설치본은 자체 컬렉션을 유지하며, 설치본 사이의 이동은 .apkg 또는 CSV 내보내기를 사용합니다. 이는 제품의 한계이지, 컬렉션을 독점 형식에 가둬야 할 이유가 아닙니다.

같은 원칙이 앞으로의 종속도 막아 줍니다. 마이그레이션이 끝난 뒤에도 열린 내보내기 파일을 보관하세요. 첫 가져오기가 쉬워 보인다고 신뢰를 얻는 것이 아니라, 쓸 수 있는 출구를 제공할 때 대상 앱은 신뢰를 얻습니다.

전환 전에 가져온 컬렉션을 어떻게 테스트하나요?

전체 컬렉션을 옮기기 전에 작고 대표성 있는 복사본을 테스트하세요. 5분이면 누락된 미디어 폴더, 초기화된 만기일, 특정 노트 유형에서만 실패하는 템플릿을 발견할 수 있습니다.

다음 순서로 진행하세요.

  1. 실제로 공부하는 카드 유형이 들어 있는 작은 덱을 고릅니다.
  2. 원본을 바꾸지 않고 덱을 복제하거나 내보냅니다.
  3. 가능한 경우 미디어와 일정 정보를 포함합니다.
  4. 빈 대상 앱 또는 이름을 명확히 붙인 대상에 테스트 파일을 가져옵니다.
  5. 알고 있는 카드 세 장을 비교합니다. 충분히 학습한 카드, 학습 중인 카드, 미디어가 있는 카드입니다.
  6. 컬렉션에서 사용한다면 일시 중지된 카드나 묻어 둔 카드도 확인합니다.
  7. 대상 앱에 표시된다면 다음 간격이나 만기일을 확인합니다.
  8. 테스트 컬렉션을 다시 내보내고 가능하면 그 반환 파일도 엽니다.
  9. 나머지를 옮기기 전에 다시 만들어야 할 항목을 기록합니다.

기록을 알고 있는 카드를 고르면 테스트가 더 정확해집니다. 검사하기 쉽다는 이유로 새 카드 세 장을 고르지 마세요. 새 카드는 스케줄러가 복습 기록을 받았는지 알려 주지 못합니다.

무엇을 통과로 볼 수 있나요?

내용이 정확하고, 미디어가 열리고, 테스트한 진행 상황이 그럴듯하며, 대상 앱에서 쓸 수 있는 출구를 제공하면 가져오기는 통과입니다. “파일이 열렸다”는 첫 번째 점검일 뿐입니다.

필드가 밀렸거나, 미디어가 없거나, 설명 없이 만기일이 초기화되거나, 반환 내보내기 파일을 읽을 수 없다면 가져오기는 실패입니다. 원본 컬렉션을 보관하고 가장 작은 실패 샘플을 조사하세요. 전체 가져오기를 반복하며 결과가 달라지기를 기대하지 마세요.

테스트가 통과하면 묶음 단위로 마이그레이션하세요. 각 내보내기 파일에 원본과 날짜를 이름으로 남기세요. 묶음 단위로 옮기면 어떤 덱이 문제를 만들었는지 찾기 쉽고, 깨끗하게 되돌릴 지점도 생깁니다.

측정 가능한 후속 작업은 마이그레이션에서 실제로 드러나는 손실 비교를 참고하세요.

이 안내서에서 사용한 출처

이 안내서에 연결한 Anki 문서는 2026년 4월 13일 안내서 발행일을 기준으로 여기서 설명한 내보내기와 가져오기 작업 흐름에 맞춰 확인했습니다. Anki 공식 내보내기 매뉴얼은 패키지 덱, 미디어, 일정 옵션을 다룹니다. 공식 패키지 덱 가져오기 매뉴얼은 수신 컬렉션이 가져온 카드를 처리하는 방법을 설명합니다. 카드 이동에 관한 Anki FAQ는 프로필 사이에서 카드를 옮길 때 내보내기를 사용하는 방법을 설명합니다.

이 출처들은 Anki 파일의 동작을 설명합니다. StudyDaily의 가져오기와 내보내기에 관한 주장은 제품 기능 레지스트리와 이 저장소의 가져오기 테스트에서 가져왔습니다. 이 구분이 중요한 이유는 원본 앱의 내보내기가 대상 앱이 사용하지 않기로 선택한 필드를 담을 수도 있기 때문입니다.

StudyDaily는 플래시카드 마이그레이션을 어떻게 처리하나요?

StudyDaily는 컬렉션에서 계속 이동 가능해야 하는 부분을 중심으로 설계되었습니다. 가져온 카드 내용, 열린 내보내기, 기기 내 복습, 눈에 보이는 일정이 여기에 포함됩니다. .apkg와 컬렉션 패키지를 지원하고, 가져온 서식을 유지하며, 언제든 .apkg와 CSV로 내보낼 수 있습니다.

가져오기 기능은 자신이 만드는 카드의 일정 정보도 읽습니다. 상태, 만기일, 간격, 반복, 실수, 일시 중지 및 묻어 두기 상태, FSRS 메모리, 복습 기록이 여기에 포함됩니다. 깨끗한 카드로 가져오고 싶을 때 이 옵션을 끌 수 있습니다.

저는 내일의 복습 대기열이 여전히 이해 가능한지 결정하는 필드를 중심으로 이 가져오기 기능을 만들었습니다. 그래서 마이그레이션 과정은 다른 도구의 모든 설정이 그대로 나타날 것이라는 약속이 아니라, 복사와 비교에서 시작합니다.

StudyDaily는 기기에서 카드, 복습, 통계를 오프라인으로 사용할 수 있습니다. 복습에는 계정이 필요하지 않습니다. 계정은 생성과 클라우드 백업을 위한 것이므로, 해당 기능이 필요한지 결정하기 전에 핵심 학습 흐름을 테스트할 수 있습니다.

가져온 뒤에도 컬렉션은 여러분의 것입니다. 두 번째 복사본, 새 대상, 깔끔한 전달본이 필요하면 .apkg 또는 CSV로 내보내세요. 제품은 출구를 유료 권한으로 만들지 않습니다.

일상적인 플래시카드 앱을 고르는 더 넓은 기준은 마이그레이션 후에도 남는 기준 비교를 참고하세요. 해당 안내서가 아직 게시되지 않았다면 그룹이 만들어질 때까지 마커는 일반 텍스트로 남습니다.

이제 무엇을 해야 하나요?

실제 학습 생활을 대표하는 가장 작은 덱부터 시작하세요. 원본을 보존하고, 테스트 복사본을 내보내고, 매일 의존하는 컬렉션을 옮기기 전에 카드를 비교하세요.

안전한 순서는 다음과 같습니다.

  • 원본 컬렉션은 그대로 둡니다.
  • 분명한 이유를 정해 .apkg, .colpkg 또는 CSV를 선택합니다.
  • 대표성 있는 테스트 복사본을 가져옵니다.
  • 내용, 미디어, 일정, 반환 내보내기를 확인합니다.
  • 정말 필요한 설정만 다시 만듭니다.
  • 이동이 끝난 뒤에도 원래의 열린 내보내기 파일을 보관합니다.

이 방법은 “플래시카드를 다른 앱으로 옮기기”라는 질문의 핵심에 답합니다. 카드가 안으로 들어가는 것만 확인하는 게 아닙니다. 앞으로의 복습이 이해 가능한 상태로 남는지, 나중에 다시 나올 수 있는지 확인하는 것입니다.

자주 묻는 질문

복습 기록을 잃지 않고 플래시카드를 옮길 수 있나요?

내보내기에 일정 정보가 포함되고 대상 앱이 해당 필드를 가져온다면 가능합니다. 전체 컬렉션을 옮기기 전에 충분히 학습한 카드, 학습 중인 카드, 실수 기록이 있는 카드를 확인하세요. 원본 파일이 기록 없이 내보내졌다면 대상 앱이 기록을 만들어 낼 수는 없습니다. 테스트와 반환 내보내기가 모두 통과할 때까지 원래 내보내기 파일을 보관하세요.

플래시카드를 옮길 때 .apkg와 .colpkg 중 무엇을 사용해야 하나요?

특정 덱에는 .apkg를, 대상 앱이 지원하는 경우 전체 컬렉션에는 .colpkg를 사용하세요. 컬렉션 패키지가 자동으로 더 안전한 것은 아닙니다. 더 많은 구조를 담는 대신 문제를 분리하기 어려울 수 있습니다. 옮기려는 작업을 담을 수 있는 가장 작은 패키지를 선택한 뒤 복사본을 테스트하세요.

이미지와 카드 템플릿도 함께 이동하나요?

이동할 수 있지만 실제 카드에서 확인해야 합니다. 이미지를 열고, 오디오를 재생하고, 수식을 표시하고, 빈칸 카드를 드러내고, 가장 많이 사용자 지정한 템플릿을 살펴보세요. 파일은 성공적으로 가져와져도 미디어 경로나 스타일 규칙 하나가 실패할 수 있습니다. 테스트 세트는 컬렉션에서 중요한 형식을 반영해야 합니다.

가져온 뒤 이전 앱을 떠나도 되나요?

새 컬렉션이 대표성 있는 테스트를 통과하고 원래 내보내기 파일을 보관한 뒤에만 떠나세요. 내용, 미디어, 복습 상태, 반환 내보내기를 확인하세요. 새 도구가 쓸 수 있는 출구를 제공하지 못한다면 원본 컬렉션을 계속 사용할 수 있게 보관하세요. 이동 가능성은 결정의 일부이지, 선택 사항인 정리 작업이 아닙니다.


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